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Diese Rasse besitzt eine grosse Vielfalt an Schiffen.
Die Föderationsschiffe haben die meist resistenten Schilde unter allen Schiffen in der Galaxie.
Die Produktion von Ressourcen und Truppen ist im Durchschitt der Galaxie.
Im Vergleich zu anderen Rassen, hat der Verband gute technologische Forschungswerkzeuge.
Die Spieler von dieser Rasse beginnt mit gleicher Wahrscheinlichkeit von dem Alpha, Beta und
Gamma Quadranten, kaum aus dem Delta-Quadranten.
Empfohlen für neue Spieler.
Die stärke der Romulaner ist, schnell und bei geringen Kosten
Schiffe und Truppen zu bauen. Sie haben eine sehr niedrige Rate der Produktion von Dilitium.
Schiffe und Truppen sind relativ schwach. Allerdings haben romulanische Schiffe offt die
möglichkeit der Tarnung.
Spieler dieser Rasse starten oft im Beta Quadrant, eher als im
Gamma oder Alpha Quadrant.
Empfohlen für neue Spieler.
Die Klingonen sind eine Krieger Rasse mit grossen Schiffen und Truppen.
Allerdings werden sie mit sehr hohen Bauzeiten fü Truppen und Planeten Strukturen.
Darüber hinaus ist die technische Forschung der Klingongen auch kein plus Punkt.
Spieler dieser Rasse haben starten oft im Alpha Quadrant und eher selten
im Beta oder Gamma Quadrant.
Geeignet für neue Spieler.
Die Cardassianer, die Unterdrücker und Ausbeuter von vielen Bevölkerungsgruppen,
unfair und falsch in jeder Situation. Sie haben aggressive Soldaten aber sie verfügen
nicht über eine Vielzahl von Schiffen. Ihre Schiffe sind eher schwach im Vergleich zu denen anderer Rassen.
Unter all den Rassen ist diese am aggressivsten.
Die Spieler dieser Rasse starten meist vom Alpha oder Gamma Quadranten.
Die Cardassianer brauchen gute Führung und Aggressivität, um erfolgreich gespielt zu werden.
Die Dominions haben schnelle und leistungsfähige Schiffe. Ihre Produktion ist die
langsamste aller Rassen. Die Bauzeit der planetarischen Strukturen ist im Vergleich zu den
anderen Rassen sehr hoch.
Die Spieler von dieser Rasse starten im Wesentlichen aus dem Gamma-Quadranten.
Eine der schwierigsten Rassen zu spielen, definitiv nicht für neue Spieler empfohlen.
Die Ferengis sind die Exzellenz-Handels-Rasse von Star Trek.
Sie bevorzugen es, Geschäfte zu machen, sie haben schnelle Transporter und sehr schnelle Kolonieschiffe,
sie haben den günstigsten Preis der Rohstoffgewinnung und sind schnell, um Truppen und Planeten Strukturen
zu bauen, dies ermöglicht den Ferengi schneller als jede andere Rasse zu wachsen.
Ihre Schwäche liegt in den schwachen Schlachtschiffen, weshalb die Spieler sich auf die
wirtschaftlichen Fähigkeiten konzentrieren sollten, um Schiffe auf Auktionen zu kaufen. Die Spieler dieser Rasse
haben die gleiche Chance, von jedem der vier Quadranten zu starten.
Eine Rasse extrem einfach zu spielen. Die Spieler müssen gut wirtschaften,
um vollen Nutzen aus den Ferengi zu holen.
Die Breen sind eine sehr starke Rasse, mit leistungsstarken, aber recht teuren
Schiffen und Soldaten. Ihre Ressourcen Extraktionsrate ist relativ gering, und dies kann zum
Wirtschaftsproblem werden. Sie haben auch die niedrigste Auswahl von Schiffen zur Verfügung,
jedoch sollten sie nie unterschätzt werden. Die Bauzeit der Planeten Strukturen sind
relativ hoch. Die Spielerdieser Rasse beginnen mit einer Prävalenz
im Gamma Quadrant.
Eine ziemlich schwer zu spielende Rasse, mit wenig Auswahl an Schiffen. Geeignet für
Spieler mit einer Menge prktischem Sinn.
Der Hirogen ist eine Rasse sehr schwierig zu spielen. Ihr Vorteil kommt
später im Spiel, aber sie müssen mit dem Mangel an Vielfalt von Schiffen kämpfen.
Die Hirogen haben ausgezeichnete Bodentruppen mit der besten Verteidigungskapazität der Anlagen.
Die Spieler dieser Rasse können mit gleicher Wahrscheinlichkeit von jedem Quadrant starten.
Komplexe Rasse, für erfahrenen Spieler und diejenigen die eine Herausforderung suchen.
Krenim haben keine besonders starken Truppen, aber ihre grosser Vorteil ist,
Nutzung der Technologie. Auf dem Gebiet der technologischen Forschung sind Krenim
weiter als alle anderen Rassen. Auch die Produktion der Truppen ist recht schnell.
Die Spieler von dieser Rasse beginnen im Wesentlichen im Delta Quadrant.
Rasse einfach zu spielen aber doch nicht leicht. Eine durchschnitt Herausforderung.
Kazon gehören zu den Kriegerrassen, vor allem auf dem Boden Schlachtfeld.
Sie sind sehr schnell, im Truppen produzieren, dass ist ihre Stärke. Die kleinen Kazon
Schiffe sind keine Bedrohung für andere Rassen, erst später erreichen sie ihr volles Potential.
Die Spieler dieser Rasse starten im Wesentlichen im Delta Quadrant.
Für durchschnittliche Spieler empfohlen.
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